J'ai
toujours eu envie de créer un système de jeu de combat qui reprendrait
le plaisir qu'apportait le cultissime Barcode
Battler, "console de jeu" qui générait
héros et armes à partir de codes barres découpés
sur nos produits quotidiens.
A
chaque fois que l'on en testait un nouveau, on était excité
: est-ce que cela allait donner un bon super-héros ou une
épée de la mort ?
J'ai
donc créé String Fighters (string comme "chaîne
de caractère" en programmation) qui génère
des héros et les fait se combattre automatiquement en fonction
du nom qu'on leur donne. Ce nom définit à la fois
leurs capacités, et leur comportement en combat.
Si
vous avez toujours voulu savoir qui était le plus fort :
Albator ou le Capitaine Flam, Spectroman ou Bioman, Monsieur Slip
ou George Bush, votre prof de math ou de français, alors
ce jeu est pour vous et répondra à toutes ces questions
existentielles.
Les
combats sont partiellement aléatoires: si les deux combattants
ont le même niveau, le vainqueur peut varier entre les combats
(Grand contre Gros par exemple). Si la différence
de niveau entre les combattants est énorme, ce sera toujours
le même (Albator contre Candy...).
Le développement est arrêté mais une version 2 verra peut-être le jour (voir page misc). Les tournois sont néanmoins toujours lancés et la petite communauté de joueurs est encore active. |