Archives de la catégorie 'Photos'

D’Edo aux services secrets de sa majesté, il n’y a qu’un pas

Jeudi 11 Octobre 2007

Voila encore un post qui sommeillait dans mes cartons depuis un moment… Lors de notre passage à Kinugawa en juillet dernier nous sommes allés dans une sorte de parc/musée dédié à l’ère Edo: l’Edo Wonderland (nom attrape touriste, mais réellement intéressant).

L’une des aires de ce parc (dont je reparlerai sûrement, j’ai encore bient des photos et choses que je veux vous montrer en réserve ;) ) est dédié aux…. NINJAS (ou plutôt aux shinobis, pour jouer au “connaisseur puriste otaku maniaque et pinailleur”).

CIMG1696.JPG

Et je dois avouer avoir été impressionné par la manière dont leur histoire et leurs techniques sont en accord avec leur légende. Même si l’on “sait” qu’ils utilisaient des shurikens, tri-pointes et autres fumigènes, cela fait quelque chose de prendre conscience que tout ceci n’est pas seulement de l’imagerie pour dessins animés bas de gamme ou des films de série Z, mais que tout ceci a réellement été utilisé, et que la réalité dépassait par moment la fiction d’aujourd’hui.

Je vais présenter ici une partie de leur équipement qui ferait passer Q pour un bricoleur du dimanche sans imagination, sans m’étendre sur d’autres points comme leurs techniques de méditation et de relaxation, leur organisation sociale, leur histoire, le fait que leurs “pouvoirs” que l’imagerie populaire leur prête viennent de vraies techniques de prestidigitateurs (gen jutsu), ni bien d’autres choses très intéressantes… mais que je vous engage à découvrir par vous même soit en passant par ce parc si vous en avez un jour l’occasion, soit par internet…

Commencons notre égrenage d’une partie des armes et techniques qui étaient à leur disposition (agrandir les photos pour lire les descriptions).

Comment traverser une rivière (ou les douves d’un domaine?) en conservant son quatre-heures et ses petites affaires au sec:

ninja001.jpg

CIMG1699.JPG

J’adore la manière dont un objet a toujours au moins deux ou trois utilités (quand ce n’est pas plus):

ninja002.jpg

ninja005.jpg

ninja003.jpg

ninja007.jpg

ninja008.jpg

ninja014.jpg

Leurs deux armes les plus légendaires et symboliques:

ninja004.jpg

ninja012.jpg

L’une des voies pour “discuter” entre ninjas: 

ninja013.jpg

Un pur chef d’oeuvre de bâton inoffensif… (”bow” ? pourquoi “bow” ?):

ninja009.jpg

Encore deux armes que l’on retrouve souvent dans les oeuvres de fiction d’aujourd’hui:

ninja006.jpg

ninja010.jpg

Le nombre de techniques connues et répertoriées est hallucinant (et je ne vous présente qu’une infime partie de ce que j’ai pu voir):

ninja011.jpg

ninja015.jpg

J’espère avoir autant piqué votre curiosité et donné envie d’en savoir plus sur la réalité des shinobis que je l’ai été au cours de cette visite, et ne peux que vous conseiller la wikipedia  point de départ.

Sur ce, je vous quitte avec quelques visions d’artistes de ces chirurgiens de l’ombre en plein travail…

CIMG1697.JPG

CIMG1695.JPG

CIMG1698.JPG

CIMG1690.JPG

CIMG1700.JPG

Du bon vieux franponais des familles

Jeudi 4 Octobre 2007

Déjà la grammaire… soit passons, mais alors “odeur”… pas “parfum”, mais “odeur” !

HPIM2470.JPG

Sinon, comme d’habitude, tout sur le franponais.

HPIM2471.JPG

TGS 2007 (aka Tokyo Game Show 2007)

Mercredi 26 Septembre 2007

Pour ceux qui ont loupé les épisodes précédents, le Tokyo Game Show c’est…

Beaucoup de monde… j’étais pourtant dans ce que je croyais être les “premiers” arrivés, une heure et quelque avant l’ouverture, mais en fait si j’étais en début de queue, c’est que les gestionnaires de flux (le staff de sécurité et d’orientation) avaient déjà envoyés les premiers kilomètres de files d’attente faire un petit tour de hangar pour patienter et ne pas trop saturer la zone d’arrivée. Ce fut bientôt le tour de la mienne (de file d’attente) de se voir offrir un petit tour de dérouillage de jambe… ah le plaisir de voir que la porte d’entrée est à quelques mètres de soi à droite, et qu’on t’envoie à gauche…au début on se dit… “non, ils ne vont pas nous faire faire le tour, ils nous orientent juste vers une autre entrée“… au bout de 5 minutes de marche, on se met à douter, au bout de 10 on n’a plus beaucoup d’espoir, et au bout de 15… on est résigné:

HPIM2284.JPG

Au final, on n’a pas fait le tour complet mais à très peu de choses près. Tellement près que s’en fut presque frustrant, après s’être habitué à l’idée :D .

Donc comme je disais, beaucoup de monde:

HPIM2322.JPG

HPIM2323.JPG

Et pour se faire une idée de la taille, j’ai mis en rouge sur la plan la partie présentée sur les deux photos précédentes:

map2.jpg

Comme chaque année on a droit aux hôtesses court-vêtues et à leur défilé de wonderbras:

HPIM2402.JPG

HPIM2404.JPG

Et surtout (beaucoup plus drôle !) aux photographes qui les shootent avec des engins de guerre et que je ne me lasse pas d’immortaliser tellement je les trouve ridicules (alors que les photographes qui prennent les jeux se comptent presque sur les doigts d’une main (enfin bon, j’exagère un peu, il y en a aussi, mais comme les photos de ces derniers sont théoriquement prohibées (pendant qu’un staff interpelle quelqu’un qui en prend une (et qui de toute façon ne comprend pas forcément ce qu’on lui dit) 10 autres en prennent derrière, dont la moitié s’étaient faite interpeller avant mais voient que le gars est parti))). Enfin bon, revenons en à notre TPS (Tokyo Peep Show):

HPIM2293.JPG

Si si !! C’est bien une hôtesse autour de laquelle ils sont tous agglutinés !

HPIM2294.JPG

Dommage qu’elle soit si floue… il me faudrait un pied, à moi aussi, pour prendre de meilleures photos de bimbos-maniaques :D

HPIM2371.JPG

HPIM2310.JPG

Naturellement, le Tokyo Game Show, c’est aussi:

… des écrans géants:

HPIM2411.JPG

… des shows débiles:

HPIM2325.JPG

… des écrans moins géants:

HPIM2407.JPG

…R2D2 et 6PO qui se la jouent encore et encore (ce sont je crois, les hôtes les plus récurrents chaque année):

HPIM2288.JPG

… des conférences ou projections passionnantes:

HPIM2343.JPG

… des queues de parfois plus de 2 heures (moyenne de 40min/1h) pour pouvoir jouer 5 minutes à un jeu:

HPIM2329.JPG

… des cosplayers:

HPIM2330.JPG

HPIM2413.JPG

HPIM2415.JPG

HPIM2417.JPG

HPIM2420.JPG

whaa… Chun-Li et Sakura ensemble !

HPIM2421.JPG

… et puis enfin…… tan-tan-tan !… des jeux (et des joueurs :D ) !

HPIM2374.JPG

HPIM2375.JPG

HPIM2307.JPG

… et leur lot de gadgets plus ou moins improbables…

Bon, le fauteuil vibromass.. de massa.. qui fait on ne sait trop quoi, passe encore:

HPIM2302.JPG

Les lunettes de plongeon dans un monde virtuel avec capteurs de mouvement passe aussi (c’est même l’une des grandes voies d’avenir du jeu vidéo):

HPIM2304.JPG 

… par contre j’ai de sérieux doutes sur le taux de pénétration du simulateur de vol de balais de sorcière dans les foyers :D :

HPIM2312.JPG

(ps: ne pas prendre tout ce que je dis au premier degré… je sais bien que ce n’est pas l’objectif de cet éditeur / constructeur ;) )

Sinon parmi les choses qui m’ont marquées cette année, et assez grand public pour être diffusées sur ce blog, je retiendrais déjà ce département (d’une société de packaging) spécialisé dans le skinnage (autocollants) de produits plutôt électroniques:

HPIM2300.JPG

HPIM2298.JPG

HPIM2297.JPG

…une maquette à la stature plus qu’imposante: 

HPIM2319.JPG

Et… ahhh !! les fourbes ! les lâches ! les traîtres ! Cela fait déjà plus d’un an que je réfléchis à un concept de shoot them up en tour par tour, et voilà qu’ils l’ont fait et ont lancé l’idée avant moi ! R-Type Tactics. Comme quoi, quand une idée est dans l’air du temps…

HPIM2424.JPG

Allez, je termine rapidement (car il se fait tard) par un mot sur les dix kilos de paperasses et de cadeaux ramassés cette année. Tout d’abord un point noir (:D comme quoi on peut s’indigner de n’importe quoi) cette année était la forte pénurie de sacs promotionnels pour entasser tout le fourbi que l’on glane ou que l’on se fait refiler au cours de ses pérégrinations entre les stands. Alors que les années précédentes on en avait tellement qu’on ne savait quoi en faire, cette année tout le monde avait le même… et je me suis même fait arrêter par des foreigners qui m’ont demandé où je l’avais trouvé… un comble o.O.

HPIM2475.JPG

Dans tout ce barda (qui pèse sur l’épaule au retour) j’ai rapporté tous les habituels papiers (qu’il va falloir des semaines pour dépiauter), autocollants, straps, portes clés, pochettes en plastiques A4, blocs notes, nettoyeurs d’écrans, bonbons, stylos, bracelets, cds, dvds, éventails, etc. La palme (double cette année) du cadeau original revient à un Rubix-Cube ainsi qu’à une serviette de bain. 

HPIM2473.JPG

Dernier mot pour dire que si vous vous demandez ce qui m’a plus sérieusement (et moins grand public) marqué cette année, je dirais en vrac: 1. La présence de plus en plus importante des keitais (tel. portables) dans le monde du jeu, avec des tentatives de nouvelles interfaces à l’image de la DS (comme la caméra qui détecte les mouvements pour un jeu de course à pied ou de golf par exemple, ou encore les fonctionnalités de jeu en duel par infrarouge entre plusieurs keitais). 2. Le jeu Little Big Planet sur PS3 qui déchire tout. 3. Que la DS ne risque pas de pérécliter de sitôt et est bien au contraire encore en phase ascendente… mais où s’arrêtera t-elle ? La moitié des jeux (si ce n’est plus) sortent sur celle-ci et de plus en plus de studios de développement qui ne s’y étaient jamais mis débarquent dessus. 4. Que la console new gen reine des shoot them up semble bien être la 360… presque tous ceux que j’ai vu tourner étaient pour elle 5. Que Ragnarok II a vraiment l’air pas mal 6. Qu’Arin de Pangya s’est faite sévèrement aplatir pour la version 2 de Pangya sur Wii 7. Que mon cadeau préféré, les pochettes en plastique A4 pour ranger des papiers (skinnées naturellements) étaient présentes en quantité !

Sur ce je vous laisse… je pense que derrière mon ton un peu cynique et certains sarcasmes vous aurez compris que j’ADORE le Tokyo Game Show :)

PS: j’ai créé une catégorie TGS pour réunir mes reports, car c’est quand même le 3ème et peut-être pas le dernier ^^.

Bureau de l’espace…

Lundi 17 Septembre 2007

… presque au sens propre:

HPIM2256.JPG

Il faut préciser qu’on peut regarder vers le bas sous l’angle que l’on veut, on n’en voit pas le bout… l’immeuble paraît sans fin… un peu à la Blade Runner ou comme le puit où Luke Skywalker perd sa main.

Qu’est-ce que j’aimerais bosser dans un tel endroit… par contre ça doit “un peu” taper en été… Cela ressemble à un cabinet d’architecte, avec des ordinateurs alignés sur deux rangées:

HPIM2255.JPG

Vu dans une tour de Shinjuku. Un peu plus loin, nous sommes allés diner dans un restaurant à la vue… imprenable. En soi même ces photos n’ont rien de bien original, mais manger à côté de ça tient du merveilleux (pour les gens comme moi fans de mégalopoles vues de nuit ^^):

HPIM2264.JPG

HPIM2263.JPG

Sinon je me suis trompé la semaine dernière: le Tokyo Game Show 2007 est pour le week-end prochain en fait ^^”…

Acte de présence…

Mardi 11 Septembre 2007

J’ai vu cette affiche dernièrement devant un bar. On a peut-être la même chose en France mais je n’en n’ai jamais vu et cela me fait délirer: une borne de jeu de fléchettes “online”… permettant d’affronter d’autres joueurs sur une borne identique à des kilomètres de là…

PAP_0012.JPG

PS: et le week-end prochain c’est le Tokyo Game Show 2007 ! Evénement que je ne manquerais pour -presque- rien au monde, et qui rythme (avec les design festas) mes années au Japon…